距离上一次更新婕拉文章已经一年多了。
这一年多来婕拉出装几乎没大的变化,倒是符文上历经版本更新和玩法迭代有所调整。
加上大乱斗最近几个版本的地图三随一非常适合婕拉玩法,所以今天就更新婕拉大乱斗工具人玩法。
【英雄解析】
婕拉大乱斗有“造成伤害 -10%、承受伤害 +5%、技能急速 -10”的debuff。
别看婕拉debuff这么多,要是没这三行debuff婕拉胜率能冲到国服胜率前十。
为什么婕拉在大乱斗这么猛?
一是Q技能生出来的种子射程高达575码,比大多数ADC射程还远,远程英雄还靠普攻清花还要挨打一两下,非常恶心人。
并且花还具备探草能力,这点在大乱斗尤为重要。
二是满级E技能禁锢长达2秒,还是AOE控制,施法距离也远,一旦在狭窄的地段打团很容易控到多人。
三是大招范围大还带击飞,在大乱斗不管哪张图开出大都能有效分割地形,被大招强化的花打人很痛,阵地战多打少就问你伤害高不高?
只要对面没有多位移或者具备直接突脸能力的刺客,婕拉凭借Q技能种花远程消耗以及E技能反手,非常折磨人,尤其是多近战阵容很容易被花花草草限制住,让人不胜其烦。
并且婕拉的花非常克制陷阱类型英雄(小丑盒子、提莫蘑菇、大树的E等等),以及像莫甘娜Q、AP卡莎W、钩子型英雄的钩子技能等等。
总之婕拉虽然场均伤害虽然不是最顶的那一批,但功能性和恶心人的程度一定很高,玩明白了比提莫和小丑还能折磨对手。
【符文】
婕拉大乱斗符文分享
主系符文:彗星+法力流系带/公理秘术+超然+焦灼
副系符文:气定神闲/砍倒+急速
符文解析:点彗星主打一手消耗,配合焦灼前期消耗能力并不弱,主打一个队友收头婕拉收兵。
至于法力流系带和气定神闲的问题,如果你是娱乐玩家喜欢技能好了就用,看不得技能处于常亮状态那两个回蓝符文二选一。
追求频繁大招打团就点公理秘术留气定神闲,追求消耗伤害就点砍倒留法力流系带。
如果你是控蓝高手知道找时机送头买装备那就公理秘术和砍倒一起带。
【出装和加点】
出装:黯炎火炬+大面具+冰杖+放血者的诅咒/法穿棒+影焰+鬼书
加点:消耗主Q副W,打控住主Q副E。
出装解析:双灼烧+冰杖是婕拉老三样出装组合了,不追求伤害,只为慢慢烧+减速恶心人。
当然,队伍缺伤害这三件套就不好用了。
如果婕拉是主力AP输出那就得摒弃双灼烧+冰杖,改出卢登+影焰+帽子+法穿棒+保命AP装。
总之,这套推荐出装主打功能性和最大程度恶心人,为工具人打法,容错率较高,适合娱乐玩家。
玩法简介
理解婕拉种子机制各位就知道婕拉怎么玩了,直接上图。
种子虽然充能时间长,但击杀小兵能减少35
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